Bienvenue dans ce parcours de formation consacré aux modalités d'usage des films d'animation en classe. Il invite à mener une réflexion méthodologique sur l'utilisation de ces ressources numériques.

Objectifs :

  • découvrir des usages d'un type de ressource numérique : le film d'animation.
  • découvrir diverses stratégies d'intégration de cette ressource dans la pratique de classe.
  • concevoir pour mettre en œuvre une séquence utilisant ce type de ressource

Durée : 3 heures